【ブロック4】髯の龍銃使い(勢力:鉄と鋼の王国)
◆ユニット:27(即時可能:18/即時不可:9)
3(土2:4D-015 )ゴットドンの重歩兵
5(土2:5C-021C )ブルムベアの龍銃兵
2(風2:4D-033 )追撃隊長レッドホーク
2(土3:4D-019 )ゴットドンの鉄壁隊
3(土3:4D-020 )ゴットドンの弩弓隊
3(土3:4D-022 )鉄と鋼の王ゴットドン
3(土3:5C-023R )ブルムベアの地雷隊
3(土3:5C-024R )ブルムベアの髯軍曹
3(土3:5C-026U )龍銃の傭兵王ブルムベア

◆アイテム:20(消耗品:20/装備品:0)
3(消耗品:4D-080 )ゴットドンの地雷槍
3(消耗品:4D-081 )ドワーフの火酒
2(消耗品:5C-080C )頑強の薬
2(消耗品:5C-083R )ブルムベアの煙幕弾
3(消耗品:5C-084U )ブルムベアの貫通弾
3(消耗品:5C-085R )ブルムベアの高速弾
2(消耗品:5C-086C )分解のパウダー
2(消耗品:5C-088C )魔法のロープ

◆地形:3(通常地形:3)
3(通常:5C-099R )髯軍曹教練所
クオ
2014年04月30日(水) 14時10分41秒 公開
■投稿者からのメッセージ
龍銃ドワーフによる重アイテムデックです。

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【改造履歴】
抜き)
鉄亀戦車ゴリアテ
差し)
龍銃の傭兵王ブルムベア
クオ ■2014-04-30 14:09:34
確かに本陣戦の事を考えると、龍銃弾を使えるブルムベアの龍銃兵の枚数は、重要だと思います。
クオさん、分かりました。
ノリ ■2013-11-15 01:36:30
ご意見ありがとうございます。
> 龍銃の傭兵王ブルムベア、鉄亀戦車ゴリアテ
組んだ時点で2枚しかなかったブルムベアの代用としてお茶目で入れたのがゴリアテでしたw
いまは3枚ゲットしたのでゴリアテ→ブルムベアですね。
ちなみに龍銃隊は基礎体力の低さが気になった採用しませんでした。

> レベル2ユニット
龍銃使いを付与するカードは確かに多めですが、地形は本陣戦では意味ないですので。
髯軍曹も歩行な上、即時不可なので本陣にたどりつくのは時間がかかりまし、途中で撃破されてしまう可能性もあります。
なので、あまりそこに頼った構築にしたくないのです。ゴットドンとかに龍銃使いを付与できればもちろん強力ではありますが・・・。
まだ、このデックは後攻前提では組んでおらず逆に先攻とってもいいように組んだつもりです。レッドホークも入ってますし。
それを考慮してこの枚数になった次第です。
クオ ■2013-11-14 22:05:49
クオさん、久しぶりです。ノリです。このデックに対して意見を書きます。よろしくお願いいたします。
1つめに、龍銃の傭兵王ブルムベアを3枚に増やすのはどうでしょうか。理由は防御が高く、龍銃使いで、アイテム2枠持ちで、9点ディフェンダーという決定力を持っているので、重要だと感じたからです。
2つめに、鉄亀戦車ゴリアテを別のユニットに変えるのはどうでしょうか。理由は、確かに特定の地形では強いのですが、本陣などで、力を発揮しづらいからです。そこで、かわりに入れるユニットにブルムベアの龍銃隊を推したいたいです。理由は即時召喚できて、防御が高く、龍銃使いだからです。
3つめに、レベル2ユニットをすべて、ゴットドンの重歩兵にに変えるのはどうでしょうか。理由は、後攻前提のこのデックで防御4は重要と感じるからです。このデックはすでに、龍銃使いや、それを付与するカードが十分入っているので、ブルムベアの龍銃兵を抜いても、大丈夫だと思います。
最後に、ブルムベアの煙幕弾は3枚にした方がよいと思います。理由は、属性付きの全体攻撃から身を守る手段は重要だと感じたからです。
以上です。



ノリ ■2013-09-28 11:40:11
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